Nord10 FP
♠8 7 4 3
♥A
♦A 9 8 6
♣Q 5 3 2
West7 FP
♠K
♥J 8 7 6 5 4
♦Q 4 2
♣J 9 7
26
Geber O
Gefahr: Alle
Ost · Geber13 FP
♠A Q J 10 9 6
♥K Q 9 3
♦J 7 3
♣—
Süd10 FP
♠5 2
♥10 2
♦K 10 5
♣A K 10 8 6 4
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··1♠3♣
Pass4♣KontraPass
4♥PassPassPass
- Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- Süd3♣Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Treff, 6–10 FP.Standard
- WestPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
- Nord4♣Sperrende Hebung: 4+ Treff – mit Partners sechs sind es zehn Trümpfe, also die Viererstufe. Verspricht keine Manche.Standard
- OstXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Treff, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Treff (Strafe) oder bietet.Standard
- SüdPassDas Ziel (2♣) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- West4♥Längste Farbe außer Treff.Standard
| Tisch | Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | IMP N/S |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 Open | 5♥X −1 | W | ♥A | 200 | 10 |
| 9 Open | 5♣ −1 | S | ♠K | -100 | 5 |
| 9 Closed | 5♣X −1 | S | ♠K | -200 | 2 |
| 10 Open | 3♠ +2 | O | ♣A | -200 | 2 |
| 10 Closed | 4♥ = | O | ♣A | -620 | -8 |
| 11 Closed | 4♥ = | W | ♣2 | -620 | -8 |