Nord · Geber12 FP
♠10 7 5
♥5
♦A K 10 7 4
♣A J 9 4
West8 FP
♠J 9 4 3
♥K 6
♦Q 9 6 3
♣Q 8 2
1
Geber N
Gefahr: Niemand
Ost4 FP
♠6
♥10 8 7 3
♦J 8 2
♣K 7 6 5 3
Süd16 FP
♠A K Q 8 2
♥A Q J 9 4 2
♦5
♣10
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·1♦Pass1♥
Pass2♣Pass2♠(a)
Pass3♦Pass4♥
PassPassPass·
- Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- OstPassKeine passende Intervention.System
- Süd1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
- WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- Nord2♣4+ Treff, 12–18 FP, natürlich (kein Reverse).System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd2♠(a)Vierte Farbe forcierend: künstlich, spielforcierend — fragt nach Stopper in Pik oder 3er-Herz.Alert — auf Frage: Vierte Farbe: künstlich, spielforcierend; sagt nichts über die Farbe.System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord3♦4. Farbe: 6+ Karo, sonst nichts zu zeigen.System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd4♥Eigene gute 6er-Farbe Herz, zusammen etwa 31 Punkte: Manche.Urteil
| Tisch | Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | IMP N/S |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 Closed | 6♠ = | S | ♦6 | 980 | 12 |
| 10 Open | 6♠ = | S | ♣2 | 980 | 12 |
| 11 Closed | 4♥ +1 | S | ♠4 | 450 | 3 |
| 9 Open | 6♥ −1 | S | ♣2 | -50 | -9 |
| 11 Open | 6♠ −1 | S | ♣2 | -50 | -9 |
| 10 Closed | 6♥ −2 | S | ♦9 | -100 | -10 |