Nord8 FP
♠Q 4
♥5 2
♦A Q 9 6 5
♣8 6 5 3
West5 FP
♠J 10 8 6 3
♥10 9 8 7 4
♦K
♣J 10
30
Geber O
Gefahr: Niemand
Ost · Geber18 FP
♠A K 9 7
♥A 6
♦4
♣A K 9 7 4 2
Süd9 FP
♠5 2
♥K Q J 3
♦J 10 8 7 3 2
♣Q
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··1♣2♦
Pass4♦KontraPass
4♠5♦PassPass
Pass···
- Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- Süd2♦Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Karo, 6–10 FP.Standard
- WestPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
- Nord4♦Sperrende Hebung: 4+ Karo – mit Partners sechs sind es zehn Trümpfe, also die Viererstufe. Verspricht keine Manche.Standard
- OstXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Karo, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Karo (Strafe) oder bietet.Standard
- SüdPassDas Ziel (2♦) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- West4♠Längste Farbe außer Karo.Standard
- Nord5♦Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 11 Karten Karo zusammen.Urteil
| Tisch | Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | IMP N/S |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 Closed | 4♥ −5 | W | ♠Q | 250 | 12 |
| 1 Open | 5♦X −2 | S | ♣J | -300 | 5 |
| 4 Open | 5♦X −2 | S | ♣J | -300 | 5 |
| 2 Open | 4♠ = | W | ♥4 | -420 | 2 |
| 3 Closed | 4♠ +1 | O | ♥K | -450 | 1 |
| 1 Closed | 5♠ +1 | O | ♣Q | -480 | 0 |
| 2 Closed | 6♠ = | W | ♣6 | -980 | -10 |
| 3 Open | 6♠ = | O | ♥K | -980 | -10 |