Nord3 FP
♠9
♥5 4 3 2
♦5 4 2
♣K 10 9 8 5
West14 FP
♠K Q J 10 7 6 3
♥A Q 9
♦J 9
♣J
2
Geber O
Gefahr: N/S
Ost · Geber11 FP
♠8 5 4
♥10 7
♦A K 8
♣A 7 4 3 2
Süd12 FP
♠A 2
♥K J 8 6
♦Q 10 7 6 3
♣Q 6
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··1♣1♦
1♠Pass1NTPass
4♠PassPassPass
- Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- Süd1♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 8–17 FP.System
- West1♠4+ Pik, 6+ FP, forcierend.Standard
- NordPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
- Ost1NTKeine Manche, kein Fit: möglichst niedrig bleiben.Urteil
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West4♠Eigene gute 7er-Farbe Pik, zusammen etwa 30 Punkte: Manche.Urteil
| Tisch | Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | IMP N/S |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 Open | 4♠ +2 | W | ♦2 | -480 | 0 |
| 12 Closed | 4♠ +2 | W | ♦4 | -480 | 0 |
| 13 Closed | 4♠ +2 | W | ♣10 | -480 | 0 |
| 14 Open | 4♠ +2 | W | ♦4 | -480 | 0 |
| 14 Closed | 4♠ +2 | W | ♦2 | -480 | 0 |
| 13 Open | 6♠ = | W | ♦4 | -980 | -11 |