Nord7 FP
♠6
♥K 3 2
♦K 10 5
♣J 10 9 8 4 3
West · Geber10 FP
♠A Q 9 8 7 4
♥J 6 5 4
♦Q J 3
♣—
Ost8 FP
♠3 2
♥A 9 8 7
♦8 7 6 2
♣A 6 5
Süd15 FP
♠K J 10 5
♥Q 10
♦A 9 4
♣K Q 7 2

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♠3♣Kontra3♠(a)
Pass4♣PassPass
4♥PassPassPass
  1. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. Nord3♣Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Treff, 6–10 FP.Standard
  3. OstXNegativ-Kontra: 4 Herz, 8+ FP.System
  4. Süd3♠(a)Cue-Bid: Unterstützung für Treff, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  5. WestPassMinimum ohne Fit: Pass.Standard
  6. Nord4♣Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. SüdPassDas Ziel (2♣) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  9. West4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 26 Punkte: Manche.Urteil