Nord7 FP
♠K 4 2
♥8 2
♦Q 7 4 3 2
♣Q 7 5
West10 FP
♠A Q 9 8 7 6 3
♥K 10
♦J 8
♣9 2
23
Geber S
Gefahr: Alle
Ost9 FP
♠J 10 5
♥J 7 6 4
♦A 10 5
♣K 6 3
Süd · Geber14 FP
♠—
♥A Q 9 5 3
♦K 9 6
♣A J 10 8 4
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···1♥
2♠Pass3♠Kontra
Pass4♦PassPass
4♠PassPassPass
- Süd1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- West2♠Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Pik, 6–10 FP.Standard
- NordPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
- Ost3♠Sperrende Hebung: 3 Pik – neun Trümpfe, Dreierstufe. Verspricht keine Werte.Standard
- SüdXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Pik, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Pik (Strafe) oder bietet.Standard
- WestPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Nord4♦Längste Farbe außer Pik.Standard
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- SüdPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- West4♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 10 Karten Pik zusammen.Urteil
| Tisch | Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | IMP N/S |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 Open | 3♠X −1 | W | ♥8 | 200 | 7 |
| 3 Closed | 3♦ +1 | N | ♠J | 130 | 6 |
| 1 Closed | 5♣ −1 | S | ♦J | -100 | 0 |
| 2 Closed | 4♥ −1 | S | ♠A | -100 | 0 |
| 4 Closed | 2♠ = | W | ♥8 | -110 | 0 |
| 3 Open | 5♦ −2 | N | ♠J | -200 | -3 |
| 4 Open | 4♥ −2 | S | ♣9 | -200 | -3 |
| 2 Open | 5♣X −3 | S | ♦J | -800 | -12 |