Nord10 FP
♠A Q 4 2
♥Q 4
♦10 8 5
♣Q 8 7 4
West12 FP
♠5
♥A 10 6 5
♦Q J 7 3
♣A J 6 5
Ost · Geber4 FP
♠9 8
♥J 9 8 7
♦9 6 4 2
♣K 10 3
Süd14 FP
♠K J 10 7 6 3
♥K 3 2
♦A K
♣9 2

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♠
Kontra2NT(a)Pass4♠
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. WestXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Pik, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  4. Nord2NT(a)Jordan 2NT: 4+ Pik, Limit-Hebung oder besser.Alert — auf Frage: Jordan/Truscott: Limit-Hebung oder besser mit 4+ Trümpfen.Standard
  5. OstPassDer Gegner hat geboten: ohne Werte oder passende Farbe passen.Standard
  6. Süd4♠10er-Fit in Pik, zusammen etwa 29 Punkte: Manche.Urteil