Nord · Geber5 FP
♠9 4
♥K 5 4 2
♦6 2
♣Q 9 6 5 4
West9 FP
♠J 10 7
♥8 3
♦K 5 4
♣A J 10 8 7
Ost13 FP
♠A K 3 2
♥A 9 7
♦Q 10 9 8 7 3
♣—
Süd13 FP
♠Q 8 6 5
♥Q J 10 6
♦A J
♣K 3 2

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♦Kontra
2♣Pass2♦Pass
PassPass··
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  3. SüdXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Karo, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  4. West2♣Two over One nach Kontra: gute Farbe, nicht forcierend.System
  5. NordPassDer Gegner hat geboten: ohne Werte oder passende Farbe passen.Standard
  6. Ost2♦Eigene 6er-Farbe Karo, keine Manche.Urteil