Nord11 FP
♠Q J
♥K Q 10 9 5 3
♦K 10 5 2
♣9
West11 FP
♠8 7
♥6 4
♦A
♣A Q J 10 7 4 3 2
Ost8 FP
♠A 9 6 2
♥A 8 7
♦7 6 3
♣8 6 5
Süd · Geber10 FP
♠K 10 5 4 3
♥J 2
♦Q J 9 8 4
♣K

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
···1♠
2♣Kontra3♣3♦
4♣4♥PassPass
5♣5♥PassPass
Pass···
  1. Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. West2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  3. NordXNegativ-Kontra: 4 Herz, 8+ FP.System
  4. Ost3♣Einfache Hebung: 3+ Treff, 6–10 Punkte.System
  5. Süd3♦5-5: 5+ Karo neben 5+ Pik, kein Fit zum Kontra.Standard
  6. West4♣Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 11 Karten Treff zusammen.Urteil
  7. Nord4♥Eigene gute 6er-Farbe Herz, zusammen etwa 28 Punkte: Manche.Urteil
  8. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. SüdPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  10. West5♣Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 11 Karten Treff zusammen.Urteil
  11. Nord5♥Kürze in ihrer Farbe und eine lange Herz: weiterbieten statt kontrieren.Urteil