Nord4 FP
♠5 4 2
♥K
♦10 8 6 5 3
♣J 6 4 3
West · Geber19 FP
♠A Q 10 6
♥A 10 8 6
♦A
♣K Q 10 7
4
Geber W
Gefahr: Alle
Ost15 FP
♠K 9 8
♥Q 3
♦K Q J 9 7 2
♣A 8
Süd2 FP
♠J 7 3
♥J 9 7 5 4 2
♦4
♣9 5 2
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
2♣(a)Pass2♦(a)Pass
2♠Pass4NTPass
6NTPassPassPass
- West2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
- NordPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
- Ost2♦(a)2♦ Relay: Pflichtantwort, sagt nichts über die Hand.Alert — auf Frage: Künstliches Warte-Gebot, sagt nichts über Karo oder Stärke.System
- SüdPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
- West2♠Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost4NTSchlemmwerte mit Pik-Fit: Schlüsselkartenfrage (RKCB 4NT).System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West6NTZusammen etwa 35 FP: Schlemm in Sans.Urteil
| Tisch | Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | IMP N/S |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 Closed | 3NT +4 | W | ♠2 | -720 | 11 |
| 11 Closed | 3NT +4 | W | ♠5 | -720 | 11 |
| 9 Open | 6NT = | O | ♦4 | -1440 | -5 |
| 10 Open | 6NT = | W | ♦3 | -1440 | -5 |
| 11 Open | 6NT = | O | ♥5 | -1440 | -5 |
| 9 Closed | 7NT = | W | ♦10 | -2220 | -14 |