Nord10 FP
♠K J 7 5 3
♥9
♦K Q J 6 3 2
♣6
West · Geber13 FP
♠A Q 2
♥A 5 4
♦10
♣Q J 10 9 4 2
28
Geber W
Gefahr: N/S
Ost6 FP
♠9 8 6
♥Q J 7 6 3 2
♦4
♣K 7 3
Süd11 FP
♠10 4
♥K 10 8
♦A 9 8 7 5
♣A 8 5
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♣2♦Pass4♦
PassPassPass·
- West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- Nord2♦Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Karo, 6–10 FP.Standard
- OstPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
- Süd4♦Sperrende Hebung: 4+ Karo – mit Partners sechs sind es zehn Trümpfe, also die Viererstufe. Verspricht keine Manche.Standard
| Tisch | Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | IMP N/S |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 Open | 5♦ = | N | ♥Q | 600 | 7 |
| 14 Closed | 5♦ = | N | ♥Q | 600 | 7 |
| 14 Open | 4♥X −2 | O | ♠10 | 300 | 0 |
| 13 Open | 3♦ +2 | S | ♣Q | 150 | -4 |
| 13 Closed | 4♦ +1 | N | ♣K | 150 | -4 |
| 12 Closed | 3♥ −2 | O | ♠10 | 100 | -5 |