Nord9 FP
♠J 9 7 4
♥A K J 9
♦6 4 3
♣9 7
West5 FP
♠K Q 10 5 3
♥10 4 2
♦9 5 2
♣6 3
Ost · Geber14 FP
♠6
♥7 6 5
♦K Q 8 7
♣A K Q 4 2
Süd12 FP
♠A 8 2
♥Q 8 3
♦A J 10
♣J 10 8 5

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣Pass
PassKontraPass2♣(a)
Pass2♠PassPass
Pass···
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. SüdPassKeine passende Intervention.System
  3. WestPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  4. NordXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Treff, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  5. OstPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  6. Süd2♣(a)Cue-Bid: 12+ FP, forcierend, fragt nach dem Fit.Alert — auf Frage: Cue-Bid: 12+, forcierend, fragt nach dem Fit.Standard
  7. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Nord2♠Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil