Nord15 FP
♠A K Q J 7
♥8
♦A 9 4 3
♣J 9 8
West10 FP
♠6 4
♥A 9 3
♦Q 10 6
♣A 7 5 3 2
Ost · Geber8 FP
♠9 3
♥K J 10 6 4
♦K J 7 2
♣6 4
Süd7 FP
♠10 8 5 2
♥Q 7 5 2
♦8 5
♣K Q 10

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
Pass1♠Pass2♠
Pass2NT(a)Pass3♣(a)
Pass3♥(a)Pass4♠
PassPassPass·
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  4. Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  5. OstPassKeine passende Intervention.System
  6. Süd2♠Einfacher Raise: 3+ Pik, 6–9 Punkte.System
  7. WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  8. Nord2NT(a)Two-Way Game Try: Relay, Opener will eine Kürze zeigen (Partner bietet 3♣).Alert — auf Frage: Two-Way Game Try: Relay, Partner muss 3♣ bieten.System
  9. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. Süd3♣(a)Relay: wo ist deine Kürze?Alert — auf Frage: Pflicht-Relay, sagt nichts über Treff.System
  11. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  12. Nord3♥(a)Short-Suit-Try: Kürze in Herz.Alert — auf Frage: Game Try: Single oder Renonce in dieser Farbe.System
  13. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  14. Süd4♠Keine verschwendeten Werte in Herz: Manche.System