Nord13 FP
♠A 8 7 4 2
♥A 10 9
♦J 8 6
♣A 6
West4 FP
♠—
♥7 6 5 3 2
♦Q 10 4 2
♣Q 10 9 8
Ost · Geber11 FP
♠K 6 5 3
♥J
♦K 7
♣K J 7 5 3 2
Süd12 FP
♠Q J 10 9
♥K Q 8 4
♦A 9 5 3
♣4

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣Kontra
Pass2♣(a)Pass2NT
Pass3NTPassPass
Pass···
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. SüdXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Treff, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  3. WestPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  4. Nord2♣(a)Cue-Bid: 12+ FP, forcierend, fragt nach dem Fit.Alert — auf Frage: Cue-Bid: 12+, forcierend, fragt nach dem Fit.Standard
  5. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. Süd2NTKein Stopper in der Farbe der Gegner: kein 3NT.Urteil
  7. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Nord3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil