Nord7 FP
♠9
♥9 7 5 3
♦A Q J 9 7 3
♣8 7
West18 FP
♠K Q 8 7 2
♥K 6
♦2
♣A K Q J 5
6
Geber O
Gefahr: O/W
Ost · Geber9 FP
♠A 10 6 4
♥A J 8 4
♦6
♣9 6 3 2
Süd6 FP
♠J 5 3
♥Q 10 2
♦K 10 8 5 4
♣10 4
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··PassPass
1♠3♦Kontra4♦
KontraPass4♠5♦
KontraPassPassPass
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
- West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- Nord3♦Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Karo, 6–10 FP.Standard
- OstXNegativ-Kontra: 4 Herz, 8+ FP.System
- Süd4♦Sperrende Hebung: 4+ Karo – mit Partners sechs sind es zehn Trümpfe, also die Viererstufe. Verspricht keine Manche.Standard
- WestXKontra: Extrawerte (16+), kein klares Gebot.Standard
- NordPassDas Ziel (2♦) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Ost4♠9er-Fit in Pik, zusammen etwa 30 Punkte: Manche.Urteil
- Süd5♦Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 11 Karten Karo zusammen.Urteil
- WestXKartenzeigendes Kontra: Manchewerte ohne Fit und ohne Stopper — Partner passt mit Länge in ihrer Farbe oder bietet.Urteil
| Tisch | Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | IMP N/S |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 Closed | 5♠ +1 | W | ♦A | -680 | 1 |
| 11 Closed | 5♠ +1 | W | ♦A | -680 | 1 |
| 9 Open | 5♠ +2 | W | ♣8 | -710 | 0 |
| 11 Open | 4♠ +3 | W | ♠9 | -710 | 0 |