Nord5 FP
♠K 5 4
♥10 9 6 5
♦Q 9 8 2
♣9 6
West6 FP
♠A J 8
♥J 4
♦10 7 5 4 3
♣10 5 3
Ost · Geber19 FP
♠10
♥K 7 2
♦A K J 6
♣A K J 4 2
Süd10 FP
♠Q 9 7 6 3 2
♥A Q 8 3
♦—
♣Q 8 7

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣1♠
Pass2♠KontraPass
3♦PassPass3♠
PassPassPass·
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Süd1♠Konstruktives Overcall: 5+ Pik, 8–17 FP.System
  3. WestPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. Nord2♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–10 Punkte.System
  5. OstXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Pik, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Pik (Strafe) oder bietet.Standard
  6. SüdPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  7. West3♦Längste Farbe außer Pik.Standard
  8. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. OstPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  10. Süd3♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Pik zusammen.Urteil