Nord10 FP
♠A 8 5 3
♥—
♦Q 9 7 4 2
♣A 8 5 2
West · Geber20 FP
♠K 9 7
♥A K Q 10 9
♦A K J 10
♣7
16
Geber W
Gefahr: O/W
Ost6 FP
♠Q J 4 2
♥7 6 5 3
♦8 3
♣K 6 3
Süd4 FP
♠10 6
♥J 8 4 2
♦6 5
♣Q J 10 9 4
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
2♣(a)Pass2♦(a)Pass
2♥(a)Pass2♠(a)Pass
3♥Pass4♥Pass
PassPass··
- West2♣(a)Stärkste Eröffnung: 22–23 balanciert oder jede spielforcierende Hand. Partner antwortet 2♦ (Relay).Alert — auf Frage: Stark und künstlich: 22–23 balanciert oder eine Hand, die allein die Manche forciert. Sagt nichts über Treff.System
- NordPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
- Ost2♦(a)2♦ Relay: Pflichtantwort, sagt nichts über die Hand.Alert — auf Frage: Künstliches Warte-Gebot, sagt nichts über Karo oder Stärke.System
- SüdPassGegen die starke 2♣-Eröffnung ohne lange Farbe passen.Standard
- West2♥(a)Kokish: 5+ Herz ODER 24+ balanciert. Partner muss 2♠ bieten.Alert — auf Frage: Kokish: entweder 5+ Herz oder 24+ balanciert; Partner muss 2♠ bieten.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost2♠(a)Pflicht-Relay nach Kokish: Partner klärt Herz oder 24+ balanciert.Alert — auf Frage: Pflicht-Relay nach Kokish, sagt nichts über Pik.System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West3♥Kokish aufgelöst: echte Herz-Farbe, spielforcierend.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost4♥Herz-Fit, kein Schlemminteresse: Manche.Standard
| Tisch | Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | IMP N/S |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 Open | 4♥ −1 | W | ♦2 | 100 | 11 |
| 5 Closed | 4♥ −1 | W | ♦4 | 100 | 11 |
| 6 Closed | 4♥ −1 | W | ♦2 | 100 | 11 |
| 7 Closed | 4♥ = | W | ♣A | -620 | -6 |
| 8 Open | 4♥ = | W | ♣A | -620 | -6 |
| 7 Open | 4♥ +1 | W | ♣A | -650 | -6 |
| 6 Open | 4♥ +2 | W | ♦2 | -680 | -7 |
| 8 Closed | 4♥ +2 | W | ♦2 | -680 | -7 |