Nord9 FP
♠K J 6
♥K 9 5 3 2
♦Q 10 7
♣10 3
West · Geber15 FP
♠A
♥7 4
♦A J 5 4 3
♣A Q 9 6 4
Ost7 FP
♠10 5 4 2
♥—
♦K 8 6
♣K J 8 7 5 2
Süd9 FP
♠Q 9 8 7 3
♥A Q J 10 8 6
♦9 2
♣—

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♦1♥Kontra2♥
3♣PassPass3♥
PassPass4♣4♥
PassPass5♣5♥
PassPassPass·
  1. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. Nord1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  3. OstXNegativ-Kontra: 4 Pik, 6+ FP.System
  4. Süd2♥Einfache Hebung: 3+ Herz, 6–10 Punkte.System
  5. West3♣5-5: 5+ Treff neben 5+ Karo, kein Fit zum Kontra.Standard
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. OstPassDas Ziel (2♣) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. Süd3♥Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 11 Karten Herz zusammen.Urteil
  9. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. NordPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  11. Ost4♣Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 11 Karten Treff zusammen.Urteil
  12. Süd4♥Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 11 Karten Herz zusammen.Urteil
  13. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  14. NordPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  15. Ost5♣Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 11 Karten Treff zusammen.Urteil
  16. Süd5♥Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 11 Karten Herz zusammen.Urteil