Nord6 FP
♠J 5 3 2
♥7 5
♦J 10 8 7 6 2
♣A
West · Geber11 FP
♠Q 9 4
♥Q J 10 4
♦Q 3
♣K J 7 4
Ost2 FP
♠10 8 6
♥9 8 3
♦9
♣Q 10 9 8 6 3
Süd21 FP
♠A K 7
♥A K 6 2
♦A K 5 4
♣5 2

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♣2♦Pass3♣(a)
Pass3♦Pass3NT
PassPassPass·
  1. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. Nord2♦Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Karo, 6–10 FP.Standard
  3. OstPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
  4. Süd3♣(a)Cue-Bid: Unterstützung für Karo, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
  5. WestPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
  6. Nord3♦Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd3NTZusammen etwa 30 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil