Nord11 FP
♠9 8 7 5 2
♥K 8
♦Q J 3
♣A J 3
West2 FP
♠Q 6 4
♥10 6 5 3
♦7 6 5 2
♣4 2
Ost · Geber13 FP
♠K
♥A 7 4
♦K 10 8
♣K 9 8 7 6 5
Süd14 FP
♠A J 10 3
♥Q J 9 2
♦A 9 4
♣Q 10

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··1♣Kontra
Pass2♠Pass4♠
PassPassPass·
  1. Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. SüdXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Treff, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  3. WestPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
  4. Nord2♠Sprung: 4+ Pik, 9–11 FP, einladend.Standard
  5. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  6. Süd4♠8er-Fit in Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil