Nord · Geber10 FP
♠10 8 2
♥9 2
♦K J 2
♣K Q J 4 2
West8 FP
♠A 5 4 3
♥K J 5 4 3
♦9 7
♣8 3
29
Geber N
Gefahr: Alle
Ost13 FP
♠K 9 7
♥A 8 7
♦Q 5 4
♣A 7 6 5
Süd9 FP
♠Q J 6
♥Q 10 6
♦A 10 8 6 3
♣10 9
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·Pass1♣1♦
1♠2♣(a)Pass2♦
PassPassPass·
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- Süd1♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 8–17 FP.System
- West1♠4+ Pik, 6+ FP, forcierend.Standard
- Nord2♣(a)Cue-Bid: Unterstützung für Karo, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd2♦Fit in Karo, keine Manche: Teilkontrakt.Urteil
| Tisch | Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | IMP N/S |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 Open | Pass | 0 | 4 | ||
| 9 Closed | 1NT +1 | O | ♦6 | -120 | 0 |
| 10 Closed | 1NT +1 | O | ♦6 | -120 | 0 |
| 9 Open | 2♥ +1 | W | ♣K | -140 | 0 |
| 11 Open | 2♥ +1 | W | ♣K | -140 | 0 |
| 11 Closed | 2♥ +1 | W | ♣K | -140 | 0 |