Nord8 FP
♠9 8 4 3
♥A 10 8 5
♦K J 6
♣6 3
West · Geber13 FP
♠Q 10 7 2
♥K J
♦8 3
♣A K 10 9 4
Ost14 FP
♠A 6
♥Q 7 4 2
♦A Q 10 9 2
♣Q 2
Süd5 FP
♠K J 5
♥9 6 3
♦7 5 4
♣J 8 7 5

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♣Pass1♥Pass
1♠Pass2♦(a)Pass
3♣Pass3NTPass
PassPass··
  1. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. West1♠4+ Pik, 12–18 FP, natürlich.System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost2♦(a)Vierte Farbe forcierend: künstlich, spielforcierend — fragt nach Stopper in Karo oder 3er-Herz.Alert — auf Frage: Vierte Farbe: künstlich, spielforcierend; sagt nichts über die Farbe.System
  8. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. West3♣4. Farbe: 6+ Treff, sonst nichts zu zeigen.System
  10. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Ost3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil