Nord11 FP
♠A Q 6 3
♥K 8 7
♦9 8 3
♣Q 8 3
West · Geber7 FP
♠J 9
♥Q J 4 3
♦6 4
♣K 10 7 6 2
Ost8 FP
♠10 8 7 4 2
♥A 10 9 6 5 2
♦A 10
♣—
Süd14 FP
♠K 5
♥—
♦K Q J 7 5 2
♣A J 9 5 4

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
Pass1♣2♣(a)Kontra
2♥2♠Pass3♦
3♥PassPassPass
  1. WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Nord1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. Ost2♣(a)Michaels: 5-5 in beiden Oberfarben.Alert — auf Frage: Michaels: 5-5 in den Oberfarben, bzw. über einer Oberfarbe die andere Oberfarbe und eine Unterfarbe.System
  4. SüdXKontra: 10+ FP, Interesse, die Gegner zu strafen.Standard
  5. West2♥Wahl zwischen Partners Farben: Herz.System
  6. Nord2♠4+ Pik: der Fit zum Negativ-Kontra.Standard
  7. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. Süd3♦Kein Stopper in der Farbe der Gegner: eigene 6er-Farbe Karo.Urteil
  9. West3♥Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Herz zusammen.Urteil