Nord6 FP
♠Q J 2
♥10 9 2
♦8 7 5 2
♣K 6 5
West · Geber13 FP
♠9
♥K 6 3
♦A K Q 10 9 6
♣J 3 2
Ost15 FP
♠A 7 3
♥A J 8 7 5
♦—
♣A Q 10 9 7
Süd6 FP
♠K 10 8 6 5 4
♥Q 4
♦J 4 3
♣8 4

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♦Pass1♥Pass
2♦Pass3♣Pass
3♥Pass3♠(a)Pass
4♥PassPassPass
  1. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost1♥1-über-1: 4+ Herz, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. West2♦6+ Karo, Minimum.System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost3♣Neue Farbe: 5+ Treff, Manchewerte mit Kürze — forcierend, sucht die beste Farbe.Standard
  8. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. West3♥Genau 3 Herz (Unterstützung).Standard
  10. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Ost3♠(a)Cue-Bid: Non-Serious — Schlemm möglich, aber kein ernstes Interesse, Kontrolle in Pik (billigste zuerst).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Kontrolle in dieser Farbe, Schlemminteresse.System
  12. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  13. West4♥Kein (weiteres) Schlemminteresse: 4♥.System