Nord · Geber12 FP
♠Q 7 2
♥Q 10 5 4
♦A Q 9 4
♣Q 10
West8 FP
♠A 9 8 4
♥J
♦10 8 6
♣K 9 8 4 2
9
Geber N
Gefahr: O/W
Ost5 FP
♠3
♥9 7 6 3 2
♦J 7 3
♣A 7 5 3
Süd15 FP
♠K J 10 6 5
♥A K 8
♦K 5 2
♣J 6
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·1♦Pass1♠
Pass1NTPass2♣(a)
Pass2♠Pass4♠
PassPassPass·
- Nord1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- OstPassKeine passende Intervention.System
- Süd1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
- WestPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- Nord1NT12–14 FP, balanciert.System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd2♣(a)Checkback: 5 Pik, 11+ FP — fragt nach 3er-Fit und Minimum/Maximum.Alert — auf Frage: Checkback: künstlich, fragt nach 3er-Unterstützung und Minimum/Maximum.System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord2♠3er-Fit in Pik, Minimum (12–13).System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd4♠Manchewerte mit 5-3-Fit.System
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT +1 | N | ♥9 | 430 | 100% |
| 4♠ = | S | ♥J | 420 | 60% |
| 4♠ = | S | ♥J | 420 | 60% |
| 4♠ = | S | ♥J | 420 | 60% |
| 3NT −2 | N | ♥7 | -100 | 10% |
| 3NT −2 | N | ♥6 | -100 | 10% |