Nord7 FP
♠7 6
♥5 3 2
♦K 10 5 3 2
♣A 10 3
West · Geber12 FP
♠A Q 9 3 2
♥9
♦9 4
♣K Q J 8 6
Ost10 FP
♠K J 5
♥K Q J 6 4
♦8
♣9 7 5 4
Süd11 FP
♠10 8 4
♥A 10 8 7
♦A Q J 7 6
♣2

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♠Pass1NT(a)Pass
2♣(a)Pass3♠Pass
PassPass··
  1. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost1NT(a)Semi-forcierendes 1NT: 6–12 FP — auch der Limit-Raise mit 3 Trümpfen.Alert — auf Frage: Semi-forcierend, 6–12 FP; kann eine Limit-Hebung mit 3 Trümpfen sein.System
  4. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. West2♣(a)Treff, 12–17 FP — kann ein Doubleton sein.Alert — auf Frage: Nach semi-forcierendem 1NT: kann ein Doubleton Treff sein.System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost3♠3-Karten-Limit-Raise: 3 Pik, 10–12 Punkte (deshalb vorher 1NT).System