Nord5 FP
♠Q 9
♥10 7 2
♦Q 9 7 3
♣J 8 3 2
West · Geber11 FP
♠J 8 7 5 4
♥A Q 6 5 4
♦A
♣5 4
Ost14 FP
♠A 10 3 2
♥K 3
♦J 8 6
♣A Q 10 6
Süd10 FP
♠K 6
♥J 9 8
♦K 10 5 4 2
♣K 9 7

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♠Pass2NT(a)Pass
3♦(a)Pass4♠Pass
PassPass··
  1. West1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost2NT(a)Jacoby 2NT: 4+ Pik, spielforcierend (13+ Punkte).Alert — auf Frage: Jacoby 2NT: 4+ Trümpfe, spielforcierend; sagt nichts über Sans.System
  4. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. West3♦(a)Jacoby: Karo-Kürze (Single oder Renonce), beliebige Stärke.Alert — auf Frage: Antwort auf Jacoby: Single oder Renonce in dieser Farbe.System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost4♠9er-Fit in Pik, zusammen etwa 28 Punkte: Manche.Urteil