Nord10 FP
♠Q 8 7
♥K J 8 5 4
♦J 10
♣Q J 9
West · Geber6 FP
♠A 10 5 4 2
♥Q 10 9 6
♦5 3
♣10 7
20
Geber W
Gefahr: Alle
Ost12 FP
♠K J
♥A 2
♦A 9 7 6 4 2
♣5 3 2
Süd12 FP
♠9 6 3
♥7 3
♦K Q 8
♣A K 8 6 4
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
PassPass1♦2♣
Pass2♦(a)3♦Pass
PassPass··
- WestPassKeine Eröffnungsstärke.System
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- Süd2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
- WestPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
- Nord2♦(a)Cue-Bid: Unterstützung für Treff, mindestens Einladung (11+).Alert — auf Frage: Cue-Bid: Unterstützung für Partners Farbe, mindestens einladend.System
- Ost3♦6+ Karo, Minimum: Farbe wiederholen.Standard
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 2♠ −2 | W | ♣Q | 200 | 100% |
| 3♠ −1 | W | ♣Q | 100 | 75% |
| 3♦ −1 | O | ♣A | 100 | 75% |
| 3♣ −1 | S | ♦5 | -100 | 50% |
| 2♠ = | W | ♣Q | -110 | 17% |
| 2♠ = | W | ♣Q | -110 | 17% |
| 3♦ = | O | ♣A | -110 | 17% |
| Ersatzscore Bye | 41% |