Nord · Geber11 FP
♠K 9 8 5 4
♥A 10 9 5 2
♦—
♣A 9 4
West12 FP
♠J 6
♥8
♦A K 9 6 5 2
♣K J 7 3
9
Geber N
Gefahr: O/W
Ost12 FP
♠A 3 2
♥K Q 7 6 3
♦J 3
♣Q 6 2
Süd5 FP
♠Q 10 7
♥J 4
♦Q 10 8 7 4
♣10 8 5
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·1♠2♥2♠
3♦Pass3NTPass
PassPass··
- Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- Ost2♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 10–17 FP, gute Farbe.System
- Süd2♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–9.Standard
- West3♦Neue Farbe: 5+ Karo, 11+ FP, forcierend.Standard
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 2♠ = | N | ♦3 | 110 | 97% |
| 3♦ −1 | W | ♠4 | 100 | 66% |
| 3♠ −1 | N | ♦J | -50 | 34% |
| 3♠X −2 | N | ♦J | -300 | 3% |
| Ersatzscore Bye |