Nord12 FP
♠K 5
♥Q 8 7 2
♦A 6
♣K 10 9 5 4
West · Geber13 FP
♠3
♥K J 6
♦K 10 7 2
♣A Q 8 6 3
24
Geber W
Gefahr: Niemand
Ost5 FP
♠A J 10 6 4 2
♥9 4
♦9 8 4 3
♣2
Süd10 FP
♠Q 9 8 7
♥A 10 5 3
♦Q J 5
♣J 7
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♣PassPassKontra
Pass2♣(a)Pass3NT
PassPassPass·
- West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- NordPassKeine passende Intervention.System
- OstPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
- SüdXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Treff, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
- WestPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
- Nord2♣(a)Cue-Bid: 12+ FP, forcierend, fragt nach dem Fit.Alert — auf Frage: Cue-Bid: 12+, forcierend, fragt nach dem Fit.Standard
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3♣ −4 | W | ♦A | 200 | 92% |
| 3NT −4 | W | ♥8 | 200 | 92% |
| 2NT −4 | W | ♣10 | 200 | 92% |
| 3♥ = | N | ♣2 | 140 | 75% |
| 2♥ = | N | ♦9 | 110 | 67% |
| 2NT −2 | W | ♥2 | 100 | 54% |
| 2♠ −2 | O | ♦Q | 100 | 54% |
| 3♦ −1 | W | ♥8 | 50 | 33% |
| 3♠ −1 | O | ♣J | 50 | 33% |
| 2♠ −1 | O | ♦Q | 50 | 33% |
| 3♦ = | W | ♥7 | -110 | 13% |
| 2♠ = | O | ♦Q | -110 | 13% |
| 4♥X −2 | N | ♣2 | -300 | 0% |