Nord16 FP
♠8 2
♥A Q 10 8 7
♦A K
♣K 10 6 4
West5 FP
♠J 3
♥6 3
♦Q 10 7 6 4
♣Q 9 8 2
2
Geber O
Gefahr: N/S
Ost · Geber1 FP
♠10 7 6 4
♥9 5 2
♦J 9 5 3
♣7 3
Süd18 FP
♠A K Q 9 5
♥K J 4
♦8 2
♣A J 5
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··Pass1♠
Pass2♥Pass3♥
Pass4♣Pass4♦
Pass4♠Pass5♣
Pass6♥PassPass
Pass···
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- WestPassKeine passende Intervention.System
- Nord2♥Two over One: 5+ Herz, 13+ FP, spielforcierend.System
- OstPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- Süd3♥3+ Herz-Unterstützung.System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord4♣Cue-Bid: Non-Serious — Schlemm möglich, aber kein ernstes Interesse, Kontrolle in Treff (billigste zuerst).System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd4♦Last Train: weiter Schlemminteresse, nichts mehr zu cuen.System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord4♠Last Train angenommen: Schlüsselkartenfrage (Kickback).System
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Süd5♣0 oder 3 Schlüsselkarten.System
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord6♥Höchstens eine Schlüsselkarte fehlt: Kleinschlemm in Herz.System
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 6♥ +1 | N | ♣7 | 1460 | 100% |
| 6♥ = | N | ♦J | 1430 | 75% |
| 4♠ +3 | S | ♣8 | 710 | 25% |
| 4♥ +3 | N | ♣7 | 710 | 25% |
| 4♥ +3 | N | ♦5 | 710 | 25% |