Nord · Geber8 FP
♠Q 4
♥J 10 3 2
♦K 10 5 2
♣Q 8 6
West7 FP
♠J 6 5 2
♥A 7 5 4
♦Q 8 3
♣7 3
Ost13 FP
♠A 10 9 8 3
♥K Q 8 6
♦A 7 6 4
♣—
Süd12 FP
♠K 7
♥9
♦J 9
♣A K J 10 9 5 4 2

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·Pass1♠2♣
2♠3♣PassPass
3♠PassPass4♣
PassPassPass·
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
  3. Süd2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
  4. West2♠Einfache Hebung: 3+ Pik, 6–9.Standard
  5. Nord3♣Einfache Hebung: 3+ Treff, 6–10 Punkte.System
  6. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. SüdPassDas Ziel (2♣) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. West3♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Pik zusammen.Urteil
  9. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. OstPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  11. Süd4♣Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 11 Karten Treff zusammen.Urteil