Nord · Geber6 FP
♠A J 10 6 4
♥8 7
♦J 7 5 3 2
♣8
West7 FP
♠Q 8 7 3 2
♥4
♦10
♣K Q 9 7 4 2
5
Geber N
Gefahr: N/S
Ost15 FP
♠9
♥A Q 9 5
♦K Q 9 8
♣A 10 5 3
Süd12 FP
♠K 5
♥K J 10 6 3 2
♦A 6 4
♣J 6
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·Pass1♦1♥
1♠Pass1NTPass
2♣Pass3NTPass
PassPass··
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
- Süd1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
- West1♠4+ Pik, 6+ FP, forcierend.Standard
- NordPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
- Ost1NTKeine Manche, kein Fit: möglichst niedrig bleiben.Urteil
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West2♣Eigene 6er-Farbe Treff, keine Manche.Urteil
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost3NTZusammen etwa 27 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 2♠X = | N | ♦K | 670 | 100% |
| 2NT +2 | O | ♥J | -180 | 50% |
| 5♥X −4 | S | ♣K | -1100 | 0% |