Nord5 FP
♠10 6 2
♥A 9 7 3
♦J 7 6
♣9 8 7
West · Geber13 FP
♠A Q 8 4
♥K Q 2
♦8 5 2
♣Q 10 3
4
Geber W
Gefahr: Alle
Ost16 FP
♠J 9 5
♥8 5 4
♦A K 10 4
♣A K J
Süd6 FP
♠K 7 3
♥J 10 6
♦Q 9 3
♣6 5 4 2
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♣Pass1♦Pass
1♠Pass2♥(a)Pass
3♦Pass3NTPass
PassPass··
- West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- NordPassKeine passende Intervention.System
- Ost1♦1-über-1: 4+ Karo, keine 4er-Oberfarbe, 6+ FP.System
- SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- West1♠4+ Pik, 12–18 FP, natürlich.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost2♥(a)Vierte Farbe forcierend: künstlich, spielforcierend — fragt nach Stopper in Herz oder 3er-Karo.Alert — auf Frage: Vierte Farbe: künstlich, spielforcierend; sagt nichts über die Farbe.System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West3♦4. Farbe: genau 3 Karo (Unterstützung).System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost3NTZusammen etwa 28 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT = | W | ♥3 | -600 | 75% |
| 3NT = | O | ♥J | -600 | 75% |
| 3NT = | O | ♥J | -600 | 75% |
| 3NT = | O | ♥J | -600 | 75% |
| 3NT +1 | W | ♥7 | -630 | 17% |
| 3NT +1 | W | ♥3 | -630 | 17% |
| 3NT +1 | O | ♣6 | -630 | 17% |