Nord · Geber6 FP
♠Q 7 6 4
♥5
♦J 10 4 2
♣K 9 7 5
West13 FP
♠J
♥A K Q J 10 4
♦8 5
♣Q 10 8 2
13
Geber N
Gefahr: Alle
Ost11 FP
♠10 2
♥9 6 3
♦A Q 7
♣A J 6 4 3
Süd10 FP
♠A K 9 8 5 3
♥8 7 2
♦K 9 6 3
♣—
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·Pass1♣2♠
Kontra4♠PassPass
5♥PassPassPass
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- Süd2♠Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Pik, 6–10 FP.Standard
- WestXNegativ-Kontra: 4 Herz, 8+ FP.System
- Nord4♠Sperrende Hebung: 4+ Pik – mit Partners sechs sind es zehn Trümpfe, also die Viererstufe. Verspricht keine Manche.Standard
- OstPassMinimum ohne Fit: Pass.Standard
- SüdPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- West5♥Kürze in ihrer Farbe und eine lange Herz: weiterbieten statt kontrieren.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♠X +1 | S | ♥K | 990 | 100% |
| 4♠ +1 | S | ♥A | 650 | 75% |
| 4♠ = | S | ♥A | 620 | 50% |
| 6♥ −1 | O | ♠K | 100 | 25% |
| 5♥ = | W | ♠7 | -650 | 0% |