Nord · Geber10 FP
♠A 9 7
♥K 9 5
♦Q 9 4
♣J 10 7 2
West9 FP
♠J 4 2
♥A 10 7 6
♦J 8 6
♣K 9 8
9
Geber N
Gefahr: O/W
Ost13 FP
♠K Q 10 8 5 3
♥Q 8 4
♦A 2
♣Q 4
Süd8 FP
♠6
♥J 3 2
♦K 10 7 5 3
♣A 6 5 3
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·Pass1♠Pass
2♠PassPassKontra
Pass3♣3♠Pass
PassPass··
- NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Ost1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- SüdPassKeine passende Intervention.System
- West2♠Einfacher Raise: 3+ Pik, 6–9 Punkte.System
- NordPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- OstPassMinimum: keine Manche gegenüber 6–9.System
- SüdXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Pik, Anschluss in den übrigen Farben, 8+ FP.Standard
- WestPassDas Ziel (2♠) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Nord3♣Freies Gebot nach dem Eingriff: 4+ Treff, 6–10 FP.Standard
- Ost3♠Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 9 Karten Pik zusammen.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 4♠ −1 | O | ♦3 | 100 | 100% |
| 2♠ +1 | O | ♥2 | -140 | 75% |
| 2♠ +1 | O | ♦3 | -140 | 75% |
| 3♠ +1 | O | ♥2 | -170 | 33% |
| 2♠ +2 | O | ♠6 | -170 | 33% |
| 2♠ +2 | O | ♥2 | -170 | 33% |
| 4♦ −4 | S | ♠2 | -200 | 0% |
| Ersatzscore Bye |