Nord · Geber6 FP
♠5
♥A 10 6 4
♦Q 9 7 6 3 2
♣10 5
West9 FP
♠K 9 7 3
♥Q J 8 3
♦4
♣Q J 4 3
Ost13 FP
♠A Q 6
♥K 9 7
♦A 10 8 5
♣9 6 2
Süd12 FP
♠J 10 8 4 2
♥5 2
♦K J
♣A K 8 7

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·2♦PassPass
KontraPass3♦(a)Pass
3♠PassPassPass
  1. Nord2♦Weak Two: genau 6 Karo, 5–10 FP.System
  2. OstPassKeine passende Intervention.System
  3. SüdPassKein Grund zu bieten.System
  4. WestXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Karo, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
  5. NordPassDas Ziel (2♦) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  6. Ost3♦(a)Cue-Bid: 12+ FP, forcierend, fragt nach dem Fit.Alert — auf Frage: Cue-Bid: 12+, forcierend, fragt nach dem Fit.Standard
  7. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  8. West3♠Forcierende Situation: billigstes natürliches Gebot.Urteil