Nord8 FP
♠A J 8
♥10 4
♦9 5 2
♣K 6 4 3 2
West16 FP
♠Q 10 9 2
♥K Q J 7
♦A Q 10 4
♣Q
11
Geber S
Gefahr: Niemand
Ost2 FP
♠6 3
♥9 8 6 5 2
♦J 8 7 6
♣J 5
Süd · Geber14 FP
♠K 7 5 4
♥A 3
♦K 3
♣A 10 9 8 7
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
···1♣
Kontra3♣(a)PassPass
Pass···
- Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- WestXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Treff, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
- Nord3♣(a)Sperrende Hebung: 4+ Treff, schwach.Alert — auf Frage: Sperrende Sprunghebung nach Kontra: schwach, 4+ Trümpfe.Standard
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NTXX +1 | S | ♥K | 1000 | 100% |
| 2NT +3 | N | ♠6 | 210 | 86% |
| 2NT +1 | S | ♥K | 150 | 57% |
| 4♣ +1 | S | ♥K | 150 | 57% |
| 3♣ +2 | S | ♥K | 150 | 57% |
| 5♣X −1 | S | ♥K | -100 | 29% |
| 3♥ = | O | ♣A | -140 | 7% |
| 3♥ = | O | ♣A | -140 | 7% |