Nord16 FP
♠K 6 3
♥A J 5 3
♦Q J
♣K Q 10 6
West9 FP
♠A Q 10 4
♥10
♦K 10 7 5 3 2
♣9 5
26
Geber O
Gefahr: Alle
Ost · Geber2 FP
♠9 5
♥Q 9 8 6 2
♦8 6 4
♣7 4 2
Süd13 FP
♠J 8 7 2
♥K 7 4
♦A 9
♣A J 8 3
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··Pass1♣
2♦Pass3♦Pass
Pass3NTPassPass
Pass···
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- West2♦Schwacher Sprung-Overcall: 6+ Karo, 6–10 FP.Standard
- NordPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
- Ost3♦Sperrende Hebung: 3 Karo – neun Trümpfe, Dreierstufe. Verspricht keine Werte.Standard
- SüdPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
- WestPassDas Ziel (2♦) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Nord3NTZusammen etwa 29 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT = | S | ♦3 | 600 | 75% |
| 3NT = | S | ♦5 | 600 | 75% |
| 3NT = | S | ♦2 | 600 | 75% |
| 3NT −1 | S | ♦3 | -100 | 13% |
| 3NT −1 | S | ♦2 | -100 | 13% |