Nord7 FP
♠J 8 6 2
♥8 3
♦Q 9 4
♣K J 10 4
West15 FP
♠K Q
♥K 10 6 4
♦A K 10 7 5
♣7 3
Ost · Geber10 FP
♠A 10 9 7 3
♥Q 9
♦6 3 2
♣A 9 2
Süd8 FP
♠5 4
♥A J 7 5 2
♦J 8
♣Q 8 6 5

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··PassPass
1♦Pass1♠Pass
2♦Pass3♦Pass
3NTPassPassPass
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. SüdPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. West1♦Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Karo länger als Treff (bei 4-4 Karo). Kann 3 Karten sein.System
  4. NordPassKeine passende Intervention.System
  5. Ost1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  6. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  7. West2♦Wiedergebot der Eröffnungsfarbe mangels Alternative.Standard
  8. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Ost3♦Fit in Karo, 10–12: einladend.Standard
  10. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. West3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil