Nord13 FP
♠A 3 2
♥K Q J 5
♦8 5 3
♣K 7 4
West · Geber14 FP
♠Q J 7
♥A 10 8 6 2
♦J
♣A Q 9 6
Ost10 FP
♠K 8 4
♥4
♦A Q 9 4
♣J 10 8 5 2
Süd3 FP
♠10 9 6 5
♥9 7 3
♦K 10 7 6 2
♣3

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♥Pass1NT(a)Pass
2♣(a)Pass3♣Pass
3NTPassPassPass
  1. West1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost1NT(a)Semi-forcierendes 1NT: 6–12 FP, keine 4 Pik — auch der Limit-Raise mit 3 Trümpfen.Alert — auf Frage: Semi-forcierend, 6–12 FP; kann eine Limit-Hebung mit 3 Trümpfen sein.System
  4. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. West2♣(a)Treff, 12–17 FP — kann ein Doubleton sein.Alert — auf Frage: Nach semi-forcierendem 1NT: kann ein Doubleton Treff sein.System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost3♣4+ Treff, einladend (10–12).System
  8. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. West3NTZusammen etwa 28 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil