Nord5 FP
♠6 3
♥8 2
♦K Q 9 7 5
♣10 8 6 3
West · Geber11 FP
♠Q J 9 2
♥10 9 7 3
♦A 6
♣A 5 4
Ost12 FP
♠K 10 8
♥A 5
♦J 8 3
♣K J 9 7 2
Süd12 FP
♠A 7 5 4
♥K Q J 6 4
♦10 4 2
♣Q

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♣Pass2♣(a)Kontra
Pass2♦3NTPass
PassPass··
  1. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost2♣(a)Inverted Raise: 4+ Treff, 10+ FP, keine 4er-Oberfarbe, forcierend.Alert — auf Frage: Inverted Raise: 4+ Karten, 10+ FP, keine 4er-Oberfarbe, forcierend.Standard
  4. SüdXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Treff, Anschluss in den übrigen Farben.Standard
  5. WestPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  6. Nord2♦Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard
  7. Ost3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil