Nord10 FP
♠K 9 6 4
♥J 4 3
♦J 10 5
♣K Q 3
West · Geber10 FP
♠3
♥2
♦K Q 9 8 6
♣A J 10 5 4 2
Ost15 FP
♠A 10 8 7 5
♥A K 10
♦A 7 4 3 2
♣—
Süd5 FP
♠Q J 2
♥Q 9 8 7 6 5
♦—
♣9 8 7 6

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
1♣Pass1♠Pass
2♣Pass2♦Pass
3♦Pass3NTPass
PassPass··
  1. West1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  2. NordPassKeine passende Intervention.System
  3. Ost1♠1-über-1: 4+ Pik, 6+ FP, einrundig forcierend.System
  4. SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
  5. West2♣6+ Treff, Minimum.System
  6. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. Ost2♦Neue Farbe: 5+ Karo, Manchewerte mit Kürze — forcierend, sucht die beste Farbe.Standard
  8. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. West3♦4+ Karo (Fit, unter der Manche).Standard
  10. NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  11. Ost3NTZusammen etwa 30 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil