Nord6 FP
♠Q J 5 2
♥K 8 7 4 2
♦—
♣9 6 5 2
West · Geber15 FP
♠K 9 6 4
♥A Q 10 9 3
♦K J
♣Q 8
16
Geber W
Gefahr: O/W
Ost11 FP
♠A 7 3
♥6 5
♦Q 9 6 3
♣A J 4 3
Süd8 FP
♠10 8
♥J
♦A 10 8 7 5 4 2
♣K 10 7
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
1♥Pass1NT(a)Pass
2♣(a)Pass2NTPass
3NTPassPassPass
- West1♥5+ Herz, Eröffnungsstärke. Keine 4er-Oberfarben-Eröffnung.System
- NordPassKeine passende Intervention.System
- Ost1NT(a)Semi-forcierendes 1NT: 6–12 FP, keine 4 Pik — auch der Limit-Raise mit 3 Trümpfen.Alert — auf Frage: Semi-forcierend, 6–12 FP; kann eine Limit-Hebung mit 3 Trümpfen sein.System
- SüdPassSandwich-Position: ohne gute Farbe oder klare Takeout-Hand passen — beide Gegner haben Werte gezeigt.Standard
- West2♣(a)Treff, 12–17 FP — kann ein Doubleton sein.Alert — auf Frage: Nach semi-forcierendem 1NT: kann ein Doubleton Treff sein.System
- NordPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Ost2NT11–12 FP ohne Fit: Einladung.System
- SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- West3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3NT +1 | O | ♦A | -630 | |
| 3NT +1 | W | ♣9 | -630 |