Nord15 FP
♠Q 6 4
♥A Q 9 2
♦K Q 6 2
♣Q 3
West5 FP
♠A J 9 8 2
♥8 7 4
♦10 9 7 5
♣5
14
Geber O
Gefahr: Niemand
Ost · Geber12 FP
♠3
♥K J 6 5
♦J 8 4
♣A K 10 7 2
Süd8 FP
♠K 10 7 5
♥10 3
♦A 3
♣J 9 8 6 4
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··1♣Pass
PassKontraPass1♠
Pass1NTPassPass
Pass···
- Ost1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
- SüdPassKeine passende Intervention.System
- WestPassZu schwach für eine Antwort (0–5 FP).System
- NordXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Treff, Anschluss in den ungereizten Farben (vor allem Oberfarben).System
- OstPassNichts zusätzlich zu zeigen.Standard
- Süd1♠Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard
- WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- Nord1NTKeine Manche, kein Fit: möglichst niedrig bleiben.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 1NT −2 | O | ♣4 | 100 | |
| 1NT −1 | O | ♣4 | 50 |