Nord · Geber12 FP
♠K Q 9 7 6 3
♥Q 10
♦A 7
♣J 7 4
West10 FP
♠A 10 4
♥8 4
♦9
♣A Q 10 9 5 3 2
5
Geber N
Gefahr: N/S
Ost10 FP
♠5 2
♥K 9 3
♦K J 5 3 2
♣K 8 6
Süd8 FP
♠J 8
♥A J 7 6 5 2
♦Q 10 8 6 4
♣—
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·1♠2♦Kontra
Pass2NTPassPass
3NT4♠PassPass
Pass···
- Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- Ost2♦Konstruktives Overcall: 5+ Karo, 10–17 FP, gute Farbe.System
- SüdXNegativ-Kontra: 4 Herz, 8+ FP.System
- WestPassKein Fit, zu schwach für eine eigene Aktion.Standard
- Nord2NTMinimum (12–14), Stopper in Karo, kein Fit zum Kontra.Standard
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- SüdPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- West3NTZusammen etwa 25 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
- Nord4♠Eigene gute 6er-Farbe Pik, zusammen etwa 25 Punkte: Manche.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 3♠ +2 | N | ♦2 | 200 | 100% |
| 3♠ +1 | N | ♣6 | 170 | 80% |
| 3♠ = | N | ♣8 | 140 | 50% |
| 3♠ = | N | ♣6 | 140 | 50% |
| 3♣ −1 | W | ♠K | 50 | 20% |
| 3♠ −2 | N | ♠2 | -200 | 0% |