Nord · Geber8 FP
♠10
♥A K 10 6
♦J 10 8 6 2
♣7 4 3
West9 FP
♠J 6 5 4 3
♥J
♦A Q 5 4 3
♣J 5
Ost8 FP
♠K 8 7 2
♥8 5 3
♦7
♣K Q 10 8 2
Süd15 FP
♠A Q 9
♥Q 9 7 4 2
♦K 9
♣A 9 6

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
·PassPass1NT
Pass2♣Kontra2♥
Pass4♥PassPass
Pass···
  1. NordPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  3. Süd1NT15–17 FP, balanciert (auch mit 5er-Oberfarbe).System
  4. WestPassKeine passende Intervention gegen 1NT.System
  5. Nord2♣Stayman: fragt nach einer 4er-Oberfarbe, mindestens einladende Werte.System
  6. OstXAusspielkontra auf das künstliche Stayman-Gebot: gute 5+ Treff.Standard
  7. Süd2♥Stayman-Antwort: 4+ Herz.System
  8. WestPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  9. Nord4♥8er-Fit in Herz, zusammen etwa 27 Punkte: Manche.Urteil