Nord · Geber11 FP
♠Q J 6 3 2
♥A J 10 9 7
♦10
♣K 3
West14 FP
♠K 5
♥K Q 8 6 4
♦Q 9 3
♣A 7 2
9
Geber N
Gefahr: O/W
Ost6 FP
♠9 8 7 4
♥2
♦A 7 6 5 4
♣Q 8 4
Süd9 FP
♠A 10
♥5 3
♦K J 8 2
♣J 10 9 6 5
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
·1♠Pass1NT(a)
KontraPass2♦Pass
PassPass··
- Nord1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- OstPassKeine passende Intervention.System
- Süd1NT(a)Semi-forcierendes 1NT: 6–12 FP — auch der Limit-Raise mit 3 Trümpfen.Alert — auf Frage: Semi-forcierend, 6–12 FP; kann eine Limit-Hebung mit 3 Trümpfen sein.System
- WestXTakeout-Kontra: Eröffnungsstärke, Kürze in Pik, Anschluss in den übrigen Farben.Standard
- NordPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Ost2♦Antwort auf Takeout-Kontra: längste Farbe (Oberfarbe bevorzugt), 0–8 FP.Standard
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 2♥ −3 | W | ♦10 | 300 | 100% |
| 2♥ −2 | W | ♦10 | 200 | 86% |
| 2NT +1 | S | ♥4 | 150 | 71% |
| 2♠ +1 | N | ♥2 | 140 | 57% |
| 2♠ = | N | ♥2 | 110 | 43% |
| 2♥ −1 | W | ♠Q | 100 | 29% |
| 2♥ −1 | N | ♠7 | -50 | 14% |
| 3♥ −2 | N | ♣4 | -100 | 0% |
| Ersatzscore Bye |