Nord8 FP
♠A 9 5 3 2
♥6 3
♦A 9 8 7 2
♣6
West11 FP
♠6
♥A 4
♦K 5
♣K J 10 9 7 5 4 2
14
Geber O
Gefahr: Niemand
Ost · Geber5 FP
♠8 4
♥9 8 7 5 2
♦J 6 3
♣A 8 3
Süd16 FP
♠K Q J 10 7
♥K Q J 10
♦Q 10 4
♣Q
Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.
WestNordOstSüd
··Pass1♠
2♣Pass3♣Kontra
Pass4♠PassPass
5♣PassPassPass
- OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
- Süd1♠5+ Pik, Eröffnungsstärke. Mit 5-5 in Oberfarben zuerst Pik.System
- West2♣Konstruktives Overcall: 5+ Treff, 10–17 FP, gute Farbe.System
- NordPassNichts Passendes — Partner eröffnet wieder, falls nötig.Standard
- Ost3♣Einfache Hebung: 3+ Treff, 6–10 Punkte.System
- SüdXWiedereröffnendes Kontra: Kürze in Treff, 15+ FP — Partner passt mit Länge in Treff (Strafe) oder bietet.Standard
- WestPassDas Ziel (2♣) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- Nord4♠Manche: 3+ Pik, 10+ Punkte.Standard
- OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
- SüdPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
- West5♣Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 11 Karten Treff zusammen.Urteil
| Kontrakt | von | Ausspiel | N/S | % N/S |
|---|---|---|---|---|
| 5♠X +1 | S | ♥A | 750 | 100% |
| 6♣X −3 | W | ♥6 | 500 | 75% |
| 4♠ = | S | ♣4 | 420 | 50% |
| 5♠ −1 | S | ♠6 | -50 | 13% |
| 5♠ −1 | S | ♥A | -50 | 13% |