Nord11 FP
♠Q 10 7 6 3 2
♥A
♦J 3 2
♣A 9 5
West11 FP
♠J 9 8
♥K J 7 5 4 3
♦A Q 9
♣7
Ost · Geber4 FP
♠5
♥10 8 6 2
♦K 10 7 5
♣J 8 6 3
Süd14 FP
♠A K 4
♥Q 9
♦8 6 4
♣K Q 10 4 2

Jeder Robot sieht nur die eigene Hand und die Gebote davor und reizt nach dem System dieser App. Fahre über ein Gebot oder lies unten, welche Regel es trägt.

WestNordOstSüd
··Pass1♣
1♥1♠3♥Pass
Pass3NTPassPass
4♥4♠PassPass
Pass···
  1. OstPassKeine Eröffnungsstärke.System
  2. Süd1♣Better Minor: kein 5er-Oberfarbe, Treff mindestens so lang wie Karo (bei 3-3 Treff). Kann 3 Karten sein.System
  3. West1♥Konstruktives Overcall: 5+ Herz, 8–17 FP.System
  4. Nord1♠4+ Pik, 6+ FP, forcierend.Standard
  5. Ost3♥Sperrende Hebung: 4+ Herz, schwach.Standard
  6. SüdPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  7. WestPassDas Ziel (2♥) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  8. Nord3NTZusammen etwa 26 Punkte ohne Oberfarben-Fit: 3NT.Urteil
  9. OstPassKein Fit, keine sichere Strafe: die Gegner spielen lassen.Urteil
  10. SüdPassDas Ziel (1NT) ist erreicht oder überschritten.Urteil
  11. West4♥Wettbewerb nach dem Gesetz der totalen Stiche: mindestens 10 Karten Herz zusammen.Urteil
  12. Nord4♠Kürze in ihrer Farbe und eine lange Pik: weiterbieten statt kontrieren.Urteil